بازیتو

نقد و بررسی بازی

بازیتو

نقد و بررسی بازی

  • ۰
  • ۰

بازی سونیک بیشتر از ۳۵ سال است که در تاریخ صنعت ویدیو گیم در حال دویدن است. او که زمانی در اوج بود و با آمدن نامش، ستون‌های این صنعت می‌لرزید؛ مدتهاست که از آن اوج فاصله گرفته است. سونیک می‌دود و می‌دود تا بلکه به همان دوران اوج خود برگردد. بازی‌های سه بعدی این کاراکتر هیچ کدام نتوانستند موفقیتی را برای سونیک تکرار کنند که در اوایل ظهورش نصیبش شده بود. سگا با ساخت بازی Sonic Mania توانست با بازگشت به اصالت سونیک، بار دیگر این کاراکتر را به دوران طلایی خودش نزدیک کند و حالا با بازی Sonic Frontiers، بار دیگر به دنیای سه بعدی و بازی‌های مدرن امروزی سر زده تا بتواند طلسم سونیک در این سبک بازی‌ها را بشکند.

خرید بازی Sonic Frontiers برای PS5

Sonic Frontiers شما را به یک اصلاح کوچک و با دقت تنظیم شده محدود نمی کندمنوی چیزهایی که باید امتحان کنید در عوض، از رویکرد بوفه همه چیز می‌توانید استفاده کنید، ایده‌های جدید را از ابتدا تا انتها به سمت شما پرتاب می‌کند، بدون اینکه واقعاً برایتان مهم باشد که آیا تازه و اشتها آور هستند یا در زیر نور گرما پژمرده و لنگی به نظر می‌رسند. وقتی از خط شروع این سرعت در اولین بازی جهان باز سونیک پریدم، مطمئناً انتظار نداشتم که با طناب پرش بازی کنم، با یک ربات غول پیکر بازی کنم، یک داستان منشأ دراماتیک برای یک نژاد منقرض شده از موجودات را تماشا کنم، یا انجام دهم. ماهیگیری زیاد بود، اما Frontiers حتی در اواخر کمپین من را مجبور کرد حدس بزنم که بعداً چه تلاشی خواهد کرد. حتی زمانی که برخی از آن ایده‌ها کار نمی‌کردند، تقریباً همیشه خوشحال بودم که سگا آن را امتحان قدیمی کالج کرد و در نتیجه به ندرت خودم را خسته می‌کردم.

در حالی که در مجموع حدود 20 ساعت در زنجیره پنج جزیره استارفال Frontiers کار می کنید، در حین معاشرت با افراد مورد علاقه خانواده سونیک مانند امی، پس زمینه تاریک و بسیار قابل پیش بینی یک نژاد منقرض شده را کشف خواهید کرد. و بند انگشت. شما همچنین با یک دشمن عجیب و غریب جدید به نام سیج ملاقات خواهید کرد و با آهسته ترین راه ممکن متوجه خواهید شد که معامله او چیست، زیرا به نظر می رسد سرگرمی های اصلی او طفره رفتن از سؤالات تیز و صحبت کردن به طور انحصاری است.

 

با تمام رشته‌های داستانی مختلف که فرانتیررز به آن‌ها دستکاری می‌کند، در نهایت احساس جدایی عجیبی از یکدیگر می‌کنند و هیچ‌کدام از آنها غافلگیری زیادی را بین تعداد بی‌الهی کلیشه‌هایشان در مورد قدرت دوستی و تمدن‌های باستانی که از فناوری پیشرفته استفاده می‌کنند، ارائه نمی‌کنند. اما آنها فضایی را برای لحظات بسیار خوبی بین بازیگران خزدار شخصیت‌ها باقی می‌گذارند – در واقع، Frontiers برخی از عمیق‌ترین شخصیت‌پردازی‌های بازیگران Sonic را که تا به حال در یک بازی دیده‌ایم تولید می‌کند. بخشی از این کمپین به رقابت برادرانه بین سونیک و ناکلز می پردازد، در حالی که بخشی دیگر کار بزرگی را در ساخت Tails به عنوان چیزی فراتر از دستیار سونیک انجام می دهد. همه اینها بیش از حد اشتهای من را برای مزخرفات معمولی سبک انیمه سونیک در بین تمام لگد زدن و غلتیدن ربات های فانتزی با سرعت صوت سیر کرد.

 

همانطور که امیدوارید، دویدن در اطراف مناطق گسترده جهان باز یکی از بهترین بخش‌های این اودیسه جهان باز است. جزایری که در آنها می‌چرخید، زمین‌های بازی مناسبی هستند که می‌توانید محدودیت‌های دویدن در جاده‌هایتان را آزمایش کنید، تا زمانی که در آب یا گدازه‌ای نیفتید که بلافاصله شما را بکشد. با این حال، ترفند جدید مورد علاقه شخصی من Cyloop است - به شما امکان می دهد یک دایره بکشید در حالی که دنباله ای را می سوزانید تا یک گردباد مرگ ایجاد کنید که بر هر چیزی که در آن است تأثیر می گذارد. این توانایی را می توان برای آسیب رساندن در جنگ، حل پازل و حتی حلقه های مزرعه مورد استفاده قرار داد و از آن سوء استفاده کرد زیرا هر بار چند حلقه ایجاد می کند. به‌علاوه، دویدن به معنای واقعی کلمه دور دشمنانتان فقط یک کار فوق‌العاده صوتی است، به همین دلیل است که من عملاً هرگز از انجام آن در طول بازی‌ام دست نکشیدم. و از آنجایی که به شما امکان می دهد دویدن را به یک سلاح مرگبار تبدیل کنید،

 

تنها چیزی که در مورد غوغا کردن کمی ناامیدکننده است این است که، مگر اینکه سرعتی را که با حداکثر کردن حلقه‌ها به دست می‌آید افزایش دهید، به آن سرعتی که انتظار دارید نمی‌دوید. با بالا بردن آمار سرعت خود در طول کمپین، می‌توان آن را تا حدودی بهبود بخشید، اما من همچنان ترجیح می‌دهم سرعت شروع پیش‌فرض کمی بیشتر Roadrunner و کمی کمتر خاردار باشد.

 

چیزی که پس از چند دور در اطراف جزیره اول مشخص می شود این است که Sonic Frontiers یک بازی اکشن ماجراجویی است که به مجموعه رو به رشدی از مجموعه های قدیمی مدرسه می پیوندد که می خواهند خود را به عنوان جعبه های شنی جهان باز تصور کنند - و در این مورد خاص بیشتر جواب می دهد. . درست مانند Pokémon Legends: Arceus و Metal Gear Solid V: The Phantom Pain قبل از آن، Frontiers بسیاری از چیزهایی که سری Sonic را محبوب و منحصر به فرد می کند (از جمله برخی ادای احترامات سرگرم کننده) نگه می دارد، اما همچنین مناطق بزرگی را برای کاوش پرتاب می کند و آنها را با یک چیز پر می کند. مجموعه ای وحشی از حواس پرتی و بیشتر ایده های جدید جالب. همه این فعالیت ها یکسان ایجاد نمی شوند، اما به طور کلی فقط به دلیل تنوع زیاد کار می کنند. یک لحظه در حال شعبده بازی با روبات ها هستید، مثل اینکه در حال بازی Baby's First Devil May Cry هستید، در مرحله بعد شما سعی می کنید تایم آزمایشی را در مرحله پلتفرمینگ دوبعدی شکست دهید و یک دقیقه بعد در حال بازی پین بال در داخل یک آتشفشان فعال هستید. شما چند ریل واقعاً حماسی را آسیاب خواهید کرد، پازل های بسیار ساده را حل می کنید، چند پلت فرم پازل انجام می دهید، و البته، ماهی می گیرید – زیرا اگر نمی توانید ماهی بگیرید، آیا حتی به عنوان یک بازی جهان باز به حساب می آید؟

 

لحظاتی بود که من اجمالی از نبوغ را در این انبوه فعالیت های عجیب و غریب دیدم. بخش‌هایی که سطوح فضای سایبر نامیده می‌شوند، به‌طور هوشمندانه‌ای جهان باز را با انتقال شما به سطوح سونیک خطی سنتی و کوچک می‌شکنند، جایی که با ساعت مسابقه می‌دهید و حلقه‌ها را جمع‌آوری می‌کنید، در حالی که برای خط هدف تیراندازی می‌کنید. از سوی دیگر، یکی از کارهای بزرگی که Frontiers امتحان می کند و به خوبی جواب نمی دهد، مبارزه است. شما فقط دکمه‌ها را به هم می‌زنید تا ترکیب‌های ساده را از بین ببرید و دشمنان روباتیک بی‌چهره را از بین ببرید. من از وقفه های گاه و بیگاه از پلتفرمینگ قدردانی می کردم، اما از آنجایی که هرگز ثابت نمی شود که یک چالش نیست و شما را بارها و بارها وارد دعواهای تقریباً یکسانی می کند، خیلی زود از اینکه از مسابقه با سرعت برق آسا خارج شدم فقط برای اینکه یک دسته دیگر از احمق ها را از بین ببرم ناراحت شدم. احمق های به ظاهر توستر مخصوصاً وقتی صحبت از مینی‌بوس‌هایی می‌شود که در دنیای باز پرسه می‌زنند، که اغلب من را به دنباله‌های مبارزه غیرقابل رد شدن می‌کشاندند که به‌خصوص چالش‌برانگیز یا جالب نبودند، مخصوصاً وقتی چندین بار با آنها برخورد کردم. مهار ناله ی عصبانیت به خاطر تکرار همان برخورد برای بار سوم یا چهارم غیرممکن بود.

 

هدف بزرگ‌تر هر منطقه جمع‌آوری Chaos Emeralds است تا شما را برای یک باس فایت بزرگ و بی‌نظیر تقویت کند، اما آنقدر که به نظر می‌رسد ساده نیست. برای یافتن تمام آن جواهرات خوشمزه باید ابتدا ابزارهای پورتال را در جهان جمع آوری کنید، از آن چرخ دنده ها برای باز کردن پورتال هایی استفاده کنید که به سطوح فضای سایبری منتهی می شوند، جایی که می توانید کلیدهای طاق را جمع آوری کنید، سپس از آن کلیدهای طاق برای باز کردن قفل استفاده کنید. زمرد. اگر این برای شما گیج کننده به نظر می رسد، به این دلیل است که قطعاً می تواند باشد – اما زمانی که اولین جزیره خود را تکمیل کردم، با تمام ارزهای عجیب و غریب و کلکسیون های موجود در چک لیستم کاملاً راحت بودم. مبارزات رئیس بزرگ در پایان هر جزیره کمی بهتر از مبارزات معمولی است، به خصوص زمانی که به سونیک ساییان کامل می روید و با یک ربات غول پیکر شرور روبرو می شوید.

 

 

  • ۰۱/۰۸/۲۱
  • علی یزدی

نظرات (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است

ارسال نظر

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی