در حال Dying Light 2 2 ماندن انسان یکی از آن بازی است که پتانسیل تجربه واقعا خوب است، اما مسائل آن مانع از رسیدن به آن سطح از کیفیت است.
بازی Dying Light که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد توانست به تجربه ای قابل قبول در میان آثار زامبی گرا تبدیل شود. استودیو تکلند با ترکیب عناصر اکشن و پارکور اثری ایجاد کرد که اگرچه عیب های آشکاری داشت، اما در عین حال واقعاً سرگرم کننده نیز بود و کشتن زامبی ها و بالا رفتن از ساختمان ها و چیزهایی از این دست لذت خوبی بود. اکنون پس از هفت سال از نسخه اول، تکلند با نسخه دوم Dying Light برمی گردد تا تجربه ای بزرگتر، بهتر و موفق تر را به مخاطبان ارائه دهد. اما سوال این است که این استودیو در عمل چقدر موفق است؟ لطفا بررسی ویدیو بازی را ابتدا تماشا کنید و سپس با جزئیات بیشتری به این سوال پاسخ خواهیم داد.